Modellazione e texturing di qualsiasi prodotto (design, architettura, organic modeling, character design e hard surface) così da consentirne l’utilizzo all’interno di render, video di animazione e/o asset per videogiochi. Realizzati partendo da foto, schizzi a mano libera o modelli e oggetti già esistenti.
Alcuni progetti di modellazione e texturing da me realizzati